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使命号召手游还原竟是幌子,CODM别再花费情怀

发布日期:2020-12-31 01:49   来源:未知   阅读:

使命召唤系列能够说是世界上最受欢送的主机游戏之了,多年以来,直以非常多的长处深受玩家们的爱好。而自从使命召唤手游CODM出生的新闻传出,再到海外服的上线,再到国服的来袭,玩家们可以说是阅历了异常多的等待跟向往。这里面既有爱好射击游戏的新玩家,使命招呼系列的老玩家们更是占了无比大的局部,他们也盼望能在挪动端上畅享使命呼唤带来的游戏快感。CODM也始终也以COD的情怀设定引以为傲,号称是完美移植,而国服上线之后,老玩家们却纷纭有些扫兴,岂非所谓的情怀就只是场花费吗?

充斥情感的老玩家们满怀情怀而来,却在CODM里不看到想要的货色,kj138本港台现场报码,做作会觉得绝望,愿望后续更新中,开发厂商也可以不再是想着吸引新玩家,也让老玩家们更加喜爱这个战场。

其次就是模式了。或者是国服刚上线的起因,现现在的可玩性是真的说不上高,来往返回的多少个模式,几个地图,使得习惯了在主机战场上享受竞技乐趣的玩家们也感到有些失望。

其次,是CODM铺天盖地的花里胡哨活动,尤其是氪金运动。本应是实在的战场,在CODM里,却从一进入游戏主界面开端,映入眼帘的就是充满了各个角落的氪金活动,既然是一款像使命召唤系列一样纯粹的竞技游戏,要吸引玩家充值,也大可以采用更加简练、直接明了的方法,而不是像当初这样花里胡哨,各种色彩斑斓的枪支皮肤层出不穷,却让人认为失去了游戏的本心。

最后,我们要说到的就是针对移动端,CODM有没有做出相应的优化使玩家们满足了。作为一款著名IP移植的手游,在手游端做出相应的优化是必需的。然而玩家们还是在CODM国服里看到了在手机上不便利操作的操作机制,须要更多娱乐性的手机端上却只有单一的模式,快节奏的战役虽然是快,但却没有保存竞技的快感,众多遗憾让玩家们切实说不出惊喜。

家喻户晓使命号召系列的剧情是十分丰盛的,每部都让玩家们感同身受,代入感十足,CODM在宣扬的时候称是完善移植,让良多玩家们天然认为也能有剧情的休会,进入游戏后却大喜过望,在CODM里毫无剧情可言。当然,经典的舆图,例如核弹小镇、坠机之地,经典的角色幽灵等等,仍是给了玩家们一些慰藉,却也只能是聊胜于无罢了。

而后要说到的就是打击手感的问题了,固然在目前的游戏中,CODM的打击手感还算可以,但假如联合之前使命召唤手游宣称完美移植端游打击手感来看,显明是达不到这个水准的。射击反馈非常匮乏,除了贴脸毫无命中率的腰射,再加上其余影响打击手感的因素,并没有好好地还原咱们青春里的那个战场。COD为什么受欢迎,绝不仅是目前CODM有的这些东西。

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